Grupos Após Grupos

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Todos os números do jogo podem ser agrupados em determinados grupos de números que são semelhantes, e esses grupos também podem ser analisados.

 

Grupos de números semelhantes

 


 

 

Podemos dividir os números do jogo em alguns grupos que têm um padrão de números comum (terminam com o mesmo dígito),
por exemplo, criamos os seguintes grupos de números:
 
Grupo 0 = ( 10 20 30 40 ) Todos os números terminam com 0

Grupo 1 = ( 1 11 21 31 41 ) Todos os números terminam em 1

Grupo 2 = ( 2 12 22 32 42 ) Todos os números terminam em 2

Grupo 3 = ( 3 13 23 33 43 ) Todos os números terminam em 3

Grupo 4 = ( 4 14 24 34 44 ) Todos os números terminam em 4

Grupo 5 = ( 5 15 25 35 45 ) Todos os números terminam em 5

Grupo 6 = ( 6 16 26 36 46 ) Todos os números terminam em 6

Grupo 7 = ( 7 17 27 37 47 ) Todos os números terminam em 7

Grupo 8 = ( 8 18 28 38 48 ) Todos os números terminam em 8

Grupo 9 = ( 9 19 29 39 49 ) Todos os números terminam em 9

 

Os números do jogo são sempre divididos em 10 grupos, o número de números num determinado grupo depende da gama de números do jogo.

Este método nem sempre é adequado para todos os jogos de loto e isso também depende do esquema do jogo.
Na imagem abaixo, pode ver um exemplo de grupo de números 1 circulado a verde.
 

groups1

Este método analisa os grupos que são sorteados após o grupo do sorteio anterior.
Ao contrário de outras análises, aqui são analisados todos os grupos de números de uma só vez e não apenas números individuais.

 

Por exemplo, temos os números do jogo da lotaria 6 de 49: 22 32 36 41 48 (a vermelho)
 

tickettips2x

 

Os últimos números do jogo são os números de base para a nossa análise, por isso, para descobrir quais os números de bilhetes que se seguem ao número 4, seleccione no menu
Números seguintes / Números depois dos números / Número 4.

 

Abaixo está uma imagem de exemplo da visualização de um bilhete com os números do novo sorteio colocados sobre o bilhete (em azul)

 

Agora podemos ver que, depois do número 4, foram sorteados os números 4 19 21 23 32 38.

Tenha em atenção que este método analisa todos os números dos bilhetes e o ecrã de análise mostrará todos os números, por exemplo, de 1 a 49.

 

Aqui está um diagrama de exemplo

analysisfollowed

 

 


 

 

O primeiro diagrama mostra se o número 1 foi sorteado:

Se o número anterior era 4 e o número 1 NÃO foi sorteado, o diagrama mostrará um ponto na linha 0

Se o número 1 foi sorteado, então o diagrama mostrará um ponto na linha +.

 

O diagrama seguinte mostra se o número 2 foi sorteado:

Se o número anterior era 4 e o número 2 NÃO foi sorteado, então o diagrama mostrará um ponto na linha 0

Se o número 2 foi sorteado, o diagrama mostrará um ponto na linha +.

 

Os diagramas seguintes mostrarão se os números dos bilhetes seguintes foram sorteados ou não.

 

No nosso exemplo, o principal tipo de número é "off". Todos os tipos significa que os números são analisados tal como estão ,

Os principais tipos de números são:
Contacto, Exterior , Quente, Frio , Ímpar, Par , Ligado, Desligado, Desconectado
 

O Visual Analyser analisa os números em todas as suas combinações possíveis entre si.
Só para lembrar, cada tipo especial de número pode ser desenhado como um tipo único de número ou em combinação com outros tipos.

Neste método de análise, o Number Type Switch está ativado ,

Quando se altera o tipo de número primário utilizando a Chave de tipo de número, é possível ver diagramas que mostram as análises dos números analisados e também como esses números são desenhados como o tipo de número primário em combinação com outros tipos de números

 

Example when primary number is theOutside type:

 
analysisfollowedcmd etc.
 
Os próximos diagramas mostrarão análises de números que foram desenhados comoContacto tipo de números.

Consulte também o tópico Ecrã de análise para obter mais informações sobre como interpretar os diagramas.